CUDA+GPGPU、C++、C#などのプログラムについての備忘録がわり
Posted by サンマヤ - 2013.04.25,Thu
大学に入ったころ、とくに線形代数を習いたてのころは、
2次元と3次元なんて、ただ基底の数が違うだけだと思っていました。
確かに、次元によらず共通の方法で空間を扱うことのできる点こそが、
線形代数の強みといえるでしょう。
しかし、それはあくまで「線形」代数に限った話であって、
たとえば、平面上の正多角形は無数に存在するが、
空間中の正多面体は5個しか存在しないことは、
3次元空間が2次元とは大きく違うことを示している一例といえるでしょう。
今回読んだ本はこれです。
最初に言っておきますが、途中で挫折しています(苦笑
が、読んでみて非常に勉強になった点が多くありました。
2次元と3次元なんて、ただ基底の数が違うだけだと思っていました。
確かに、次元によらず共通の方法で空間を扱うことのできる点こそが、
線形代数の強みといえるでしょう。
しかし、それはあくまで「線形」代数に限った話であって、
たとえば、平面上の正多角形は無数に存在するが、
空間中の正多面体は5個しか存在しないことは、
3次元空間が2次元とは大きく違うことを示している一例といえるでしょう。
今回読んだ本はこれです。
最初に言っておきますが、途中で挫折しています(苦笑
が、読んでみて非常に勉強になった点が多くありました。
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Posted by サンマヤ - 2013.04.17,Wed
急に仕事が増え、時間がなくなってしまったのですが、
できる限り記事を増やしていきたいと思います。
今回は、前回の処理を改良してみたいと思います。
できる限り記事を増やしていきたいと思います。
今回は、前回の処理を改良してみたいと思います。
Posted by サンマヤ - 2013.04.13,Sat
教育・受験関連の記事は、まず最新の都立高校入試問題についてコメントしていきます。
ここでは詳細な解法と言うよりは、問題の傾向のようなものを考えていくつもりです。
余力があれば、問題の解法やその周辺知識については本家WEBサイトのほうで扱う予定です。
とくに自分の専門である数学と理科について書いていきます。
第1回は、数学です。
ここでは詳細な解法と言うよりは、問題の傾向のようなものを考えていくつもりです。
余力があれば、問題の解法やその周辺知識については本家WEBサイトのほうで扱う予定です。
とくに自分の専門である数学と理科について書いていきます。
第1回は、数学です。
Posted by サンマヤ - 2013.04.08,Mon
ブログ記事再開の第1弾は、Pythonです。
いままで、C++やDelphi、C#といった言語を使ってきましたが、
Pythonが大きく異なる点は、型チェックが実行時にのみあるというところです。
まあ、スクリプト言語(インタープリター)なので当たり前ですが。
今回は、簡単なプログラムを作ってみたいと思います。
いままで、C++やDelphi、C#といった言語を使ってきましたが、
Pythonが大きく異なる点は、型チェックが実行時にのみあるというところです。
まあ、スクリプト言語(インタープリター)なので当たり前ですが。
今回は、簡単なプログラムを作ってみたいと思います。
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